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格物万象实验室GEWUSCAPE LAB
物理世界 LOGO物理世界Physics Lab

Sound Sculptor

声音雕刻师

组合六次谐波,实时比较波形、频谱与声音。

全部物理场景 ↗
交互物理空间— FPS

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实验测量与读数

WHAT & WHY

你正在看到什么?

六项加法合成,听音与画面采用相同谐波比例;输出统一归一化防止削波,非真实乐器完整声学模型。

PHYSICS MODEL

核心公式

s(t) = Σ aₙ sin(2πnf₀t)
第 n 次谐波频率 fₙ = n f₀
进一步阅读与模型边界

画面由解析关系、数值积分和有限采样生成。数值精度、迭代次数与绘制范围都有边界;具体限制见实验测量与读数。帧率受设备性能和参数规模影响。

OpenStax · Sound